et voilà, les axes X et Y sont à présent terminés, la plateforme centrale est prête pour accueillir l’axe Z, et la courroie est en place L’étape suivante: ajouter l’électronique pour mettre le tout en mouvement, puis s’attaquer à la construction de l’axe Z
Machine à dessiner V2 – partie 2
Ce weekend, j’ai travaillé sur le re-design de la plateforme mobile de l’axe X. La première version, décrite dans le billet de blog précédent, rencontrait plusieurs problèmes: L’emboitement des roulements à billes n’était pas assez serré, ce qui permettait à la plateforme de se désolidariser de l’axe Il n’y avait […]
Machine à dessiner V2 (partie 1)
En parallèle à ma première machine à dessiner que j’ai exposée à Fexhe, je travaille sur une seconde machine qui me permettra d’explorer d’autres techniques de dessin. En première approche, j’ai opté pour le modèle 4xidraw, clone open-source de la machine commerciale axidraw. La machine 4xidraw utilise le modèle « T-Bot », […]
De l’importance de faire bonne impression
La plus grande partie de mes réalisations vit uniquement dans la mémoire de mon PC, sous forme d’algorithmes et d’images. Le passage de cet état virtuel au monde réel passe par l’impression des images sur un support physique. D’après mon expérience, La qualité de l’impression est un élément extrêmement important […]
Processus de création
On me pose souvent des questions sur le processus de création de mes images. J’aimerais partager avec vous le cheminement menant d’une idée vers l’image finale, et les différentes étapes par lesquelles je passe. Ce cheminement n’est pas linéaire, il est fait de nombreux aller-retours, d’abandons et de redémarrages D’abord […]
Exposition « Découvertes Fexhoises »
Ce weekend, j’ai eu le plaisir d’exposer quelques tableaux au parcours d’artistes de Fexhe-Le-Haut-Clocher. L’occasion de belles rencontres avec le public, rencontres qui m’ont particulièrement manqué durant cette période Covid… A côté des tableaux, j’ai exposé pour la première fois ma machine à dessiner, et « imprimé » quelques portraits. Ces portraits […]
L’art algorithmique, qu’est-ce que c’est?
« L’art algorithmique […] est l’art, et plus précisément l’art visuel, dont la conception est générée par un algorithme. Les artistes algorithmiques sont parfois appelés algoristes. » (source Wikipedia) Dès les années 60, des artistes ont commencé à utiliser l’outil informatique et la programmation pour produire des œuvres d’art. En […]
Dusts in the wind
La série « dusts in the wind » est un exemple d’émergence de structure complexes à partir de comportements simples. Dans chacune de ces images, j’ai programmé un ensemble d’objets qui se déplacent en fonction de règles simples, en fonction de leur position, du comportements des objets voisins, de facteurs extérieurs,… En […]
Complexifications
Les images cette série « Complexifications » sont le résultat d’une accumulation de segments de droite, comme des milliers de légers traits de crayon. Au fur et à mesure de cette accumulation, les formes apparaissent, la complexité se révèle, mais, en parallèle, l’image sombre dans l’obscurité. « Complexification » est une série […]
Variations de Peter De Jong
Cette série est une de mes séries les plus mathématique. Elle est basée sur une variation personnelle des équations de Peter De Jong : xn=sin(a.xn-1)-cos(b.yn-1) yn=sin(c.xn-1)-cos(d.yn-1) Les 4 paramètres des équations (a,b,c,d) permettent une infinité de variations La naissance de ces images est assez similaire au processus de développement des […]